Campanha/Aventura: Keep on the Shadowfell
Jogo: D&D 4
DM: Afonso
A Party:
Gurrak, Dragonborn Warlord (Mendes)
Willburt, Human Wizard (Chris)
Stella, Human Barbarian (Ricardo)
Thia, Elf Ranger (Wilson)
Bharash Frostblade, Dragonborn Fighter (LC)
NPCs de Relevo:
- Parle Cranewing - um académico de Winterhaven. Interessado numas ruínas misteriosas. Amigo de Doven Staul
- Marla - a alta sacerdotisa de Pelor de Winterhaven. Opõe-se às actividades do culto da morte.
- Doven Staul - antigo mestre de Varis. Descobriu um mapa misterioso. Desapareceu quando tentava encontrar o local lá assinalado.
- Kalarel - um homem com ligações ao culto da morte. Presume-se que seja um dos líderes. Além disso, nada se sabe sobre ele.
- Nirnaran – uma elfa aventureira. Encontra-se secretamente ao serviço do culto da morte. Anda à procura de Doven Staul e do seu mapa.
Eventos/Missões:
Exploração das Ruínas:
Missão dada por Parle Cranewing. Existem umas ruínas misteriosas perto de Winterhaven. O seu aspecto e distância da cidade sugerem alguma espécie de função importante. O objectivo é mapear todo o local e entregar um relatório pormenorizado a Cranewing. Esta missão encontra-se suspensa devido à urgência da missão do culto da morte.
Culto da Morte:
Missão dada por Marla do Templo de Pelor. Existe um culto da morte a operar perto de Winterhaven. Já se descobriu o seguinte:
- O culto existe realmente. Trata-se de um curto devotado a Orcus, Príncipe-Demónio dos mortos-vivos.
- Um homem chamado Kalarel é um dos principais líderes do culto.
- Pelo menos uma tribo de Kobolds está ao serviço do culto como exército.
- A elfa Nirnaran trabalha secretamente para o culto. Está a tentar localizar Doven Staul e o seu mapa.
- O grupo pretende libertar um qualquer poder terrível que foi selado perto de Winterhaven há muito tempo atrás. A chave foi deixada ao cuidado dum guardião muito poderoso – um dragão.
- Mas o guardião terá morrido entretanto. O mapa de Doven Staul indica o local de repouso deste. E da chave.
A actual missão da party é travar os planos do culto. Impedi-los de deitar a mão a Doven Staul, ao mapa e à chave. E, acima de tudo, impedi-los de libertar o que quer que tenha sido selado há tanto tempo atrás.
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